domingo, 10 de agosto de 2008

Vai um joguinho...

Meus amigos, já sabem que desde a nossa última partida de Monopoly fiquei com vontade de jogar, mas desta vez vamos tentar chegar um bocadinho mais longe. Talvez até alguém ir à falência, já era bom, visto que depois esse alguém pegaria no tabuleiro e atirava tudo p'ró chão.

A minha vontade de jogar deve-se em grande parte ao facto de eu ter acabado o último jogo com muito guito! Não sei se ia conseguir chegar a algum lado ou não (não gosto muito dos bairros que tinha), mas como não fui a falência como de costume fiquei com o bixinho.

Por isso já sabem, na nossa próxima reunião familiar temos que nos lembrar de jogar mas com algumas regras definidas.

A regra mais importante seria definir que os negócios não podem passar de transacções de dinheiro ou propriedades (cartas), apesar de eu gostar muito das opções de compra e de "não pagas aqui até infinitos!", mas para haver alguma ordem...
Outra regrinha que temos que decidir passa pelo leiloamento ou não das ruas quando um jogador calha nesta mas não a quer comprar.
Regras, regrinhas, mas o mais importante é jogarmos e tentarmos levar o tio à falência! hehehe

Beijinhos e abraços,

6 comentários:

Luis Lobato de Faria disse...

É impossivel derrotar um batoteiro.
Para mim o que interessa não é quem ganha.
Interessa a diversão = rir = viver mais anos e melhor (nota: felicidade hoje, sem preocupações desnecessárias, tudo se resolve com calma)
Interessam as negociatas = pensar = adrenalina. (nota: não estagnar, parar de pensar é matar neurónios)
Interessam as atitudes = psicologia = conhecer o pessoal (nota: temos que conhecer os que nos rodeiam para ajudar ou construir, ninguém faz nada sozinho).
Análise do sujeito Miguel Capelo:
Inteligente - aprende com os erros, nota-se melhoria de jogo para jogo (nota: a única maneira de aprender é com os erros).
Metódico - boa organização que permite compreender as manhas do jogo, por outro lado o excesso de racionalização consume tempo que devia de ser gasto a ver se o seu tio faz batota (nota: não podemos controlar tudo, não perder tempo com o que não é importante, definir objectivos, a curto e longo prazo, este podem mudar, mas nunca tentar corta-matos).
Como ganhar no monopólio:
1-Comprar tudo,2-....., 3-....., 4-....,(nota: se tivessemos todas as respostas a vida não tinha graça).

Miguel disse...

hehehehe venha o jogo então!

Miguel disse...

Tenho as regras oficiais aqui preparadinhas pra imprimir. Li assim na diagonal, como o Prof.Marcelo, e tenho já a adiantar algumas regras importantes:

- Quem não quer uma prop. tem que a leiloar, a qq preço...
- Parar na casa do carro não faz absolutamente nada ao jogador, ou seja, o dinheiro dos impostos e etc vai pro banco
- Qto as casas e hoteis, qdo o banco não tiver não tem paciência, o jogador que quer construir tem q esperar q alguem venda as suas casas
- Ainda a ver com o ultimo ponto, caso um jogador queira vender uma prop. com casas contruidas, tem q vender primeiro as casas e so dps pode vender a propriedade...

e ha mais ha mais...

Luis Lobato de Faria disse...

Marca ai um dia.

Carlota disse...

Não se esqueçam das cadeiras ... ouvi dizer que são importantes! Estabilidade, sei lá!

Belita disse...

e que alguém leve uma camisa azul e branca (acho q de quadrados), parece que também é importante, por causa da adrenalina, dizem...sei lá.......